Publicidad
 

ANUNCIARON PRÓRROGA HASTA EL 29 DE JULIO

|
17/07/2022

Abierta la inscripción para el Programa Potenciar Industria de Videojuegos

Abierta la inscripción para el Programa Potenciar Industria de Videojuegos
Abierta la inscripción para el Programa Potenciar Industria de Videojuegos

El sector genera 86 millones de dólares en concepto de exportación y emplea a unas dos mil personas.

Después de decidirse una prórroga, hasta el próximo 29 de julio se podrá participar de la Convocatoria de Proyectos de Desarrollo del Sector de los Videojuegos. El objetivo es permitir que puedan presentarse más iniciativas y “alcanzar un desarrollo óptimo con el fin de garantizar potenciales acuerdos para el mercado interno y lograr un mayor interés en mercados externos que incremente los servicios de exportación”.

Del anuncio de la prórroga participaron el ministro de Cultura de la Nación, Tristán Bauer; y su par de Desarrollo Productivo, Daniel Scioli. El primero admitió que jamás calculó, “desde la mirada del cine, el crecimiento exponencial que iba a tener esta industria. Estamos hablando de una industria que no solo supera a la del cine, en volumen como mercado, sino también a la del cine y la de la música juntos”, estableció.

De ahí “la importancia que tiene, para nosotros, el desarrollo de la industria para la economía de nuestro país. Nuestro compromiso es seguir trabajando juntos y juntas. Sabemos del impacto y las posibilidades que tiene esta industria, y vamos a seguir trabajando con toda nuestra energía y en armonía”. A su turno, Scioli resaltó que “el desafío es agregar valor y conocimiento a todo lo que es nuestra materia prima”, entre otros conceptos.

El Programa Potenciar Industria del Videojuego destina 250 millones de pesos para proyectos de empresas, asociaciones y universidades, que mejoren los estándares de calidad de la industria y contribuyan al aumento del empleo en ella, tanto de forma directa como indirecta. A partir de la decisión que se tomó, la convocatoria está abierta hasta el 29 de julio.

Por los directamente interesados, estuvo el CEO de 30GS, la primera empresa inscripta en la Ley de Economía del Conocimiento. Mauricio Navajas puntualizó que “esta es una industria con todas las letras. Y esta vinculación entre (los ministerios de) Cultura y Desarrollo Productivo que se está dando, realmente genera una sinergia, una proyección y una cercanía que no hemos tenido antes”.

Por su parte, el CEO del Grupo Núcleo, Mauro Guerrero, añadió que “el fin es que estos chicos se acerquen y despierten vocación, que la universidad pueda poner materias o carreras cortas para despertar en ellos el nuevo empleo. Nuestro desafío es desarrollar esta industria. Tenemos la gran posibilidad, desde Argentina, de exportar recursos y traer divisas al país. En ese camino estamos”.

En la Argentina, la industria nacional de videojuegos cuenta con más de 100 empresas, emplea a casi 2000 personas y concentra más de 100 mil estudiantes del nivel superior vinculados a las actividades del llamado “gaming”. Según el Observatorio de la Industria Argentina de Videojuegos, este subsector representó en 2020 más de 86 millones de dólares, de los cuales el 77 por ciento correspondió a exportaciones, con Estados Unidos y Canadá como principales mercados.

¿Que opinión tenés sobre esta nota?