Un barilochense creó una experiencia digital para recorrer el Nahuel Huapi de una manera diferente
Recorrer virtualmente el lago Nahuel Huapi, atravesar sus paisajes y descubrir algunos de los rincones más emblemáticos de Bariloche ahora también es posible a través de un videojuego. Con una estética inspirada en los clásicos de los años ´90, la propuesta combina escenarios de la región, tecnología e inteligencia artificial para trasladar parte de la identidad patagónica al mundo digital.
El desarrollo estuvo a cargo del barilochense Gabriel Bagur, que hace un tiempo vive en España y en diálogo con El Cordillerano, contó cómo surgió la idea, cuáles fueron las principales dificultades durante el proceso creativo y qué planes tiene para ampliar la experiencia.
La idea comenzó cuando apareció un nuevo modelo de inteligencia artificial que despertó su curiosidad por las posibilidades de creación gráfica.
"La inspiración vino porque salió un nuevo modelo de inteligencia artificial de Claude, que es el Opus 5.5, anunciando capacidades gráficas muy superiores a los modelos anteriores y empecé a ver que mucha gente había hecho cosas gráficas de pixel art, que es esa estética de los juegos de los 90", relató.
A partir de esas experiencias, decidió probar qué podía conseguir utilizando como escenario el lugar donde nació.
"Ahí es cuando tome en cuenta un juego que me gusta mucho a mí que se llama Kingdom, que tiene esa estética de que vas con un caballo de un lado para el otro con distintos fondos y que tiene mucho arte gráfico. Está muy cuidado desde todo punto de vista estético y decidí hacer algo similar con Bariloche que es el lugar de donde soy", explicó.
El desafío de desarrollar videojuegos con inteligencia artificial
Bagur también se refirió a las posibilidades que se abrieron para quienes tienen una idea y quieren comenzar a desarrollar sus propios videojuegos sin contar necesariamente con un equipo de trabajo especializado.
En ese sentido, consideró que la inteligencia artificial está modificando las condiciones de acceso a este tipo de producciones y permite experimentar con proyectos que anteriormente demandaban mucho más tiempo y recursos.
"Lo que está pasando ahora es que en los últimos meses está explotando la cantidad de gente que por sí misma ponerse a desarrollar un juego con una idea. De hecho hice experimentos partiendo de ideas simples, para saber qué es lo que puede hacer la Inteligencia Artificial", explicó.
El desarrollador también destacó que, si bien existen estudios de videojuegos que han tomado distintos lugares de Argentina, ninguno había incluído a Bariloche en sus producciones.
"No creo que Bariloche haya salido jamás en un videojuego, ni que lo hayan incluído de alguna manera porque antes de la Inteligencia Artificial para hacer un juego se necesitaba mucho más esfuerzo", señaló.
Sobre la repercusión de su iniciativa entre otras personas vinculadas al desarrollo tecnológico, contó que recibió distintas opiniones, aunque destacó el asombro que generó el resultado alcanzado con las nuevas herramientas.
"Todos muy sorprendidos de que la Inteligencia Artificial con algunas instrucciones pudiera hacer algo tan sofisticado", comentó.
Un recorrido virtual por el Nahuel Huapi
Uno de los principales atractivos de la propuesta es el escenario elegido. El videojuego busca recrear distintos sectores del entorno del lago Nahuel Huapi y permitir que los usuarios puedan desplazarse virtualmente por esos paisajes.
Bagur detalló que "el recorrido parte desde la estepa, antes del Limay hasta el LLao Llao y después podes cruzar a la isla Huemul", describió al explicar el trayecto que busca incorporar.
Pero el proyecto no pretende quedarse solamente en una experiencia contemplativa. A medida que avanzó con el desarrollo, comenzó a explorar la posibilidad de incorporar elementos narrativos vinculados con la historia de Bariloche.
"Ahora estoy empezando a agregarle cada vez más trama, por ejemplo, estoy haciendo una historia con el tema del reactor de fusión que había querido hacer Perón. Para eso tuve que indagar un poco en qué cosas de la historia de Bariloche y ver en que aspectos se podía trabajar", contó.
También explicó que inicialmente había imaginado una experiencia tranquila, centrada en la contemplación de los paisajes, aunque luego comenzó a experimentar con otros elementos.
"En un principio había pensado hacerlo solamente contemplativo, pero después pensé en agregarle una etapa de guerra o combate, entonces ahí es cuando aparece el Nahuelito", relató.
De todos modos, aclaró que todavía no tiene completamente definida la mecánica del videojuego ni cuál será su historia definitiva.
Gabriel de paseo en Bariloche
Una propuesta gratuita que todavía está en desarrollo
Otro de los aspectos destacados del proyecto es que la intención de Bagur es que el videojuego sea de acceso gratuito. Por el momento, lo desarrolla de manera independiente y como una experiencia de experimentación personal.
"Es gratuito, hasta ahora lo vengo haciendo por amor al arte y para experimentar el alcance de la Inteligencia Artificial", afirmó.
No obstante, explicó que está trabajando en una versión demo que permita mostrar una parte del recorrido y acercar la propuesta al público sin generar expectativas sobre una experiencia que todavía no está terminada.
"Creo que por ahí lo más conveniente sería sacar una demo, en el que se pueda acceder hasta Dinahuapi y después puedas recorrer todo hasta el Llao Llao", explicó.
Para aquellos que quieran ingresar a recorrer digitalmente el lago Nahuel Huapi pueden entrar a https://gabilancio.itch.io/la-orilla o aquellos que quieran saber un poco más de la historia pueden ingresar a https://gabilancio.itch.io/la-orilla/devlog/1767835/el-comienzo