Día Nacional de la Lucha contra el Grooming: datos alarmantes y la necesidad de apostar al diálogo
Érico Yañez, operador de la Secretaría de Niñez, Adolescencia y Familia (SENAF) brinda charlas para acercar información y concientización, indispensables para prevenir este delito que afecta principalmente a niños, niñas y adolescentes a través de entornos digitales. En diálogo con el Cordillreano Radio, habló sobre el trabajo que llevó a cabo la Secretaría durante el año, en el que han visitado más de veinte escuelas.
“Vamos a llegar a fin de año a casi 3.000 chicos alcanzados por las charlas, del cuarto grado hasta séptimo, también vamos a algunos secundarios”, contó. A través de las charlas, se acerca información y concientización sobre las temáticas de Grooming y Cyberbullying. "Hay mucha demanda y mucha necesidad. Seguimos insistiendo, habilitando espacios", destacó Yáñez. En su recorrido por la ciudad, visitó la escuela 310, el edificio Polivalente y el Puerto San Carlos. "Mucha gente se va sumando para que este trabajo se pueda llevar a cabo".
Las cifras que recabó sobre esta problemática son alarmantes. "Tres de cada cuatro chicos han sufrido o han pasado por una situación de preparación. Es un dato muy fuerte, y son experiencias que saco a raíz de las charlas que voy haciendo", señaló. "Son números para que nos pongamos a accionar. Podemos entrar en pánico un ratito, pero tenemos que accionar y reaccionar".
Por eso, resaltó la necesidad de que las personas adultas se informen y, por ejemplo, se interioricen en el funcionamiento de las redes sociales. “Eso es clave, porque avanza la tecnología, hay juegos, chats y demás, y todo avanza en contra de esto”, expresó. “Nosotros como adultos pensamos que estamos alejados años luz de la tecnología, y tenemos que involucrarnos más”.
Señaló que de lo contrario, sería similar a dejarlos ir a un lugar desconocido solos. "Acompañémoslos o, al menos, tomemos el recaudo de saber a dónde van, qué es lo que pasa”. En ese sentido, agregó: "Los adultos miramos más de 150 veces el celular por día, una de esas 150 veces puede ser para ver un tutorial que nos explique cómo funcionan las redes sociales".
Entre las recomendaciones, alentó a generar espacios de conversación. "Los controles parentales están y sirven, pero yo incentivo a las familias a hablar con los chicos. Así como le pregunto a mi hijo, ¿cómo te fue en la escuela, con quién te sentaste, qué merendaste?, le puedo preguntar, ¿cómo estuvieron tus redes hoy, qué te llamó la atención, tuviste alguna solicitud desconocida?", ejemplificó.
Sin dudas, una de las claves está en el diálogo . "El diálogo es fundamental. No se trata de perseguirlos e investigarlos, sino de dar la oportunidad de hablar. Porque lo que se reproducen en las redes puede tener un lenguaje diferente, pero los problemas de fondo siguen siendo exactamente los mismos".
Por último, valoró el trabajo de difusión. "Vamos generando conciencia insistiendo, y me parece que lo estamos logrando. Y gran parte tiene que ver con las escuelas con su trabajo, la Secretaría con lo que está haciendo, los medios que están acompañando, y es valioso porque podemos ayudar a un chico, a una chica oa un adolescente que está sufriendo alguna situación de preparación".
Día Nacional contra el Grooming
Cada 13 de noviembre, en Argentina se conmemora el Día Nacional de la Lucha contra el Grooming, en honor a la sanción de la Ley N° 26.904 en 2013, que tipifica el Grooming como un delito en el Código Penal. Este marco legal establece una pena de seis meses a cuatro años de prisión para quienes, contacten a un menor con multas de explotación sexual mediante medios digitales. La fecha busca generar conciencia y promover la protección de los menores en internet, enfrentando una problemática en crecimiento.
El Grooming es una forma de acoso y manipulación en línea en la que un adulto se gana la confianza de un menor para explotarlo sexualmente, ya sea mediante la obtención de contenido íntimo o, en algunos casos, a través de un encuentro presencial. Este acoso ocurre principalmente en plataformas digitales, como redes sociales, aplicaciones de mensajería y videojuegos.