UN CÓMIC QUE TAMBIÉN ES VIDEOJUEGO ESTÁ A PUNTO DE CONVERTIRSE EN REALIDAD
“Nauseabundo” pero con buen gusto y estética de cine negro
Más allá de los cuentos que integran su libro Historias casi ciertas, que presentó en Bariloche en el marco de la Otaku Con veraniega, Diego Martínez está dando las puntadas finales a un cómic titulado Nauseabundo, con mucho del estilo característico –desde lo visual y argumental– del cine negro.
La trama refiere a un detective a punto de retirarse, enfrentando un caso que parece quedarle grande, con una secta de magos negros que intentan tomar el control de Buenos Aires.
Lo curioso es que la idea –surgida a partir de una charla familiar– primero se transformó en un esbozo de historieta y luego pasó a ser un videojuego (que también está por quedar listo), luego volvió al papel, convirtiéndose en un cómic que surca su etapa final antes de darse a conocer.
En total, se trata de un trabajo de quince años.
Por el lado del videojuego, las demoras se vinculan, en gran parte, a las complicaciones que encierra lo relacionado con el software. Claramente, en ese sentido, los inconvenientes que predominan son los presupuestarios.
Pero ni la suma de esos problemas está logrando impedir que Nauseabundo esté a punto de ser una realidad, tanto en formato cómic como en lo que hace al entretenimiento virtual.