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04/07/2025

Un videojuego barilochense llegó a una importante plataforma internacional

La creación muestra a un microorganismo que, para triunfar, debe conseguir ser defecado.
Un argumento curioso... (imagen gentileza).
Un argumento curioso... (imagen gentileza).

Iván Pagano tiene veintinueve años y es barilochense. En 2024, durante la tercera edición de la Otaku Con, en Bomberos Voluntarios, mostró un adelanto de un videojuego que llamó particularmente la atención. En el demo se observaba a un hombre vendado por completo sobre una camilla, mientras ingresaba a la habitación una enfermera con gesto adusto para darle una inyección. Dentro del frasco con el líquido destinado al paciente, una pareja de bacterias celebraba una boda. Así, la novia (Zoe) y los invitados a la ceremonia bacteriana eran chupados por la jeringa. El novio (Gaylord) se impulsaba para seguir el mismo camino de su amada. Todos, claro, terminaban dentro del enfermo, donde el varón iba en busca de la pareja, a la que había extraviado en el “viaje”.

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Si el argumento ya llamaba la atención, otras dos cosas lo hacían más. Por un lado, que el novio (cuyo movimiento dependía del jugador), para recuperar a su amada, iba combatiendo al sistema inmunológico, por lo cual, si se avanzaba en el juego, la salud del paciente empeoraba cada vez más. El otro dato curioso remitía al modo en que se salía triunfador. Todos debían escapar… a través de la materia fecal del enfermo.

¡Bacterias en acción! (imagen gentileza).

Finalmente, aquella creación barilochense, que en ese momento era sólo un demo, ya está completa. Y no sólo eso, consiguió que una plataforma internacional (“Algo así como la Netflix de los videojuegos”, la define el inventor de los microorganismos virtuales) la aceptara entre sus propuestas.

Un combate en las entrañas de un paciente (imagen gentileza).

El videojuego se llama Super infection: massive pathology (Súper infección: patología masiva), la plataforma es Steam, y las primeras reacciones de quienes utilizan el producto han sido positivas… y cómicas. En tal sentido, pueden leerse devoluciones como:

        “Estoy disfrutando mucho del juego. La mecánica de supervivencia por oleadas es divertida y envolvente. Me encanta el estilo visual, y la música es excelente, realmente aporta a la atmósfera.”

        “Destrocé al pobre sistema inmunológico interno del tipo, sólo para salvar a mi futura esposa (y a su padre, que te insulta). 10 de 10.”

        “La boda de Gaylord (la bacteria protagonista) fue arruinada por una jeringa, así que ahora estás recorriendo el recto de un tipo con un arma hecha de ADN.”

El barilochense creador del videojuego (foto: Facundo Pardo).

Iván, creador del  juego, señala que el entretenimiento “está pensado para chicos a partir de los doce años en adelante; y tiene chistes que pueden ser apreciados por adolescentes y adultos”.

“Soy programador; no me dedico exclusivamente a hacer juegos. Esto es una especie de hobby. Trabajo en una empresa farmacéutica en el desarrollo de un mecanismo para analizar secciones de ADN”, explica. De alguna manera, esa labor sirvió de inspiración en su faceta “gamer”. En tal sentido, expresa: “Empecé a ver muchos conceptos nuevos, cosas muy interesantes; por ejemplo, resulta impactante observar directamente cómo el sistema inmunológico combate a las enfermedades”.

Un videojuego con acento argentino... ¡y barilochense! (imagen gentileza).

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