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27/10/2026

Difunden videojuegos que se idearon en Río Negro

Una delegación gubernamental participó de la Exposición de Videojuegos Argentina, junto con desarrolladores de la provincia.
Desarrolladores de la provincia participaron de la EVA.
Desarrolladores de la provincia participaron de la EVA.

A través de la Secretaría de Cultura y del Ministerio de Modernización, el gobierno de Río Negro participó de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA), en la que desarrolladores de la provincia presentaron sus producciones y “se avanzó en una agenda de trabajo para acompañar el crecimiento del sector”, según la información que llegó a la redacción de El Cordillerano.

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Las áreas en cuestión “trabajan en conjunto en propuestas de formación, acompañamiento y promoción para seguir desarrollando la industria de los videojuegos” en el ámbito provincial. “La participación en la EVA se enmarca en el compromiso provincial con las industrias culturales y la economía del conocimiento”, destaca el informe. En particular, la presencia rionegrina se concretó en Puente Videojuegos+, un espacio federal que articula el Consejo Federal de Inversiones (CFI).

El ámbito congregó a ocho provincias que tuvieron la intención de “visibilizar sus producciones, promover el intercambio y generar vínculos con la industria”. En la ocasión se presentaron videojuegos que se desarrollaron en Río Negro, para poner “en valor el talento y la capacidad creativa de los equipos provinciales”, subraya la síntesis. Estuvieron presentes en el cónclave Julián Chalde, subsecretario de Gestión e Innovación Cultural, y Cirilo Bustamante, secretario de Derechos Digitales e Inteligencia Artificial.

Para la gestión provincial “el desarrollo de videojuegos integra programación, diseño, arte, música y creación de contenidos”, además de constituir “una actividad con gran potencial para generar empleo calificado, innovación y oportunidades de exportación. Su dimensión económica es tan significativa que, de acuerdo con el informe global de PwC, el mercado mundial de videojuegos supera en ingresos a las industrias del cine y la música combinadas”, se comentó.

En consecuencia, “acompañar a los desarrolladores rionegrinos representa una oportunidad para ampliar la matriz productiva provincial y fortalecer la articulación entre cultura, tecnología y economía del conocimiento”, interpreta el gobierno. De acuerdo con esa convicción, Modernización y Cultura “comenzarán a diseñar una agenda conjunta de formación, acompañamiento y promoción de la actividad”, con el ánimo de “fortalecer las capacidades de quienes desarrollan videojuegos en la provincia y favorecer el crecimiento de la comunidad local”.

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De hecho y “como primera acción, se está preparando una capacitación en propiedad intelectual aplicada a videojuegos, en articulación con el Instituto Provincial de la Administración Pública (IPAP) y con participación universitaria”. Se prevé su implementación para comienzos de 2027. La “nueva línea de trabajo se suma a iniciativas que ya se desarrollan en Río Negro para promover la producción y el encuentro de la comunidad de videojuegos, entre ellas la Patagonia Game Summit”, cuya edición más reciente se concretó semanas atrás en marco del Festival Audiovisual Bariloche (FAB 2026).

La articulación entre las áreas de Modernización y Cultura busca consolidar una mirada integral sobre el sector que reconozca “tanto su dimensión tecnológica como su aporte a las industrias culturales y a la generación de nuevas oportunidades productivas”, insiste el comunicado. “El objetivo es avanzar, junto con los actores de la industria, en herramientas que permitan transformar el talento y los proyectos rionegrinos en iniciativas sostenibles, capaces de generar trabajo, fortalecer la producción local y proyectarse hacia nuevos mercados”.

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