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“UNA PUERTA DE ENTRADA PARA INSERTARSE LABORALMENTE”

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10/09/2026

Bariloche será sede de un evento de videojuegos

El objetivo es consolidar, profesionalizar y visibilizar al sector en la región patagónica.
Bariloche recibirá a especialistas del mundo de los videojuegos. Imagen de archivo.
Bariloche recibirá a especialistas del mundo de los videojuegos. Imagen de archivo.

Con el apoyo de la provincia de Río Negro y el municipio barilochense, se desarrollará en la ciudad, del 24 al 26 de septiembre, un encuentro centrado en los videojuegos. La propuesta, denominada Patagonia Game Summit , se define como “una iniciativa estratégica diseñada para consolidar, profesionalizar y visibilizar el ecosistema de desarrollo de videojuegos en la región patagónica, con aportes a la industria latinoamericana”.

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En tal sentido, los organizadores explican que el evento es “la evolución natural” de Patagonia Game Jam, una comunidad que, desde 2020, reúne a desarrolladores, artistas y programadores de toda la región para crear videojuegos en base a investigaciones científicas.

Justamente, en el marco de aquel proyecto, cada agosto, desde hace seis años, se desarrolla una actividad vinculada a la producción de ese tipo de entretenimiento, donde se invita a especialistas e investigadores para luego trabajar sobre un tema. Por ejemplo, este año, en que Patagonia Game Jam se llevó a cabo en tres sedes (La Pampa, Comodoro Rivadavia y Tierra del Fuego), la temática fue la soberanía patagónica, con los ejes puestos en el curso de las aguas, los territorios y la toma de decisiones. “Se hicieron treinta y dos videojuegos en dos días”, remarca Silvia Sisay, especialista en educación, tecnología y nuevos medios, coordinadora de Patagonia Game Jam y Patagonia Game Summit.

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Silvia cuenta que la intención es que el encuentro de septiembre, que este año se desarrollará por primera vez, continuará de manera anual en diversas localidades. “Somos un grupo autogestivo, con referentes en las diversas provincias patagónicas”, señala, reflexionando: “El mundo de los videojuegos es hermoso y bastante particular, porque, a diferencia de otros espacios donde todos se pelean entre ellos, acá se amalgaman, entonces, en general, las comunidades trabajan de manera compartida y colectiva”.

“El Summit tiene el objetivo de brindar herramientas para que haya crecimiento, es decir, que se constituyen empresas y se aprendan a desarrollar negocios”, suma, aclarando que se trata de una convocatoria gratuita (la inscripción de realiza ingresando en https://lnkd.in/d4Hf2Cab ), lo que resulta particularmente atractivo, porque, según indica, “en el mercado mundial, para participar en este tipo de eventos, hay que abonar entre doscientos y trescientos dólares”. En ese sentido, sonríe y afirma: “Estamos haciendo malabares para que la gente pueda aprovechar gratis la propuesta”.

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En el encuentro, que se desarrollará mayormente en el Puerto San Carlos, aunque también habrá actividades en el auditorio de la Cooperativa de Electricidad Bariloche (CEB) y en la sede del Sindicato de Obreros y Empleados Municipales de Bariloche (Soyem), habrá clases magistrales, mesas de negocio, talleres técnicos, showcase y una mesa redonda internacional (con un debate sobre la industria de videojuegos en Latinoamérica y posibilidades de trabajo en el exterior),

“Los invitados tienen una gran trayectoria”, destaca Silvia, quien realizó su primer videojuego en 2002, cuando presentó en un congreso un modo para elaborar proyectos de educación a distancia. “De ahí en adelante, siempre estuve encuadrada dentro de lo que es el entorno lúdico, integrando tecnología, comunicación y contenido”, expresa quien, en la actualidad, está doctorando en Educación superior universitaria.

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Como conclusión, Silvia remarca que Patagonia Game Summit “es resultado de un trabajo compartido, con el objetivo de apoyar el desarrollo creativo”, y define: “El videojuego integra a profesionales del diseño, la música, la narrativa, la ilustración, la programación… Es una puerta de entrada para insertarse laboralmente”.

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